Введение в программирование трехмерных игр с DX9


         

Рисунок Управляемая событиями модель


Приложение Введение в программирование для Windows
Обзор
Ресурсы
События, сообщения, очередь сообщений и цикл обработки сообщений

Рисунок Управляемая событиями модель программирования
GUI
Рисунок Графический интерфейс
Windows-приложение Hello World
Windows-приложение Hello World - часть 2
Windows-приложение Hello World - часть 3
Рисунок Окно приведенной выше
Исследование программы Hello World
Включение файлов, глобальные переменные и прототипы
WinMain

WNDCLASS и регистрация
WNDCLASS и регистрация - часть 2
Создание и отображение окна
Рисунок Экранное пространство
Рисунок Экранное пространство - часть 2
Цикл сообщений
Оконная процедура
Оконная процедура - часть 2
Функция MessageBox
Улучшенный цикл сообщений

Итоги


Содержание