Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

I Отладочные сообщения, выводимые если объект Direct не был освобожден


Рисунок I.2. Отладочные сообщения, выводимые если объект Direct3D не был освобожден

I Отладочные сообщения, выводимые если объект Direct не был освобожден


ПРИМЕЧАНИЕ

Помните, что отладочные DLL работают медленнее, чем дистрибутивные. Поэтому при компиляции передаваемого в продажу приложения следует использовать дистрибутивные версии.

Содержание раздела