Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

DDEVTYPE



1.1.2. D3DDEVTYPE

В коде устройство HAL указывается константой D3DDEVTYPE_HAL, являющейся членом перечисления D3DDEVTYPE. точно так же устройство REF указывается с помощью константы D3DDEVTYPE_REF, являющейся членом того же перечисления. Очень важно помнить эти типы устройств, поскольку при создании устройства вам придется указывать, какой именно тип использовать.



Содержание раздела