Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Система координат текстуры иногда называемая пространством текстуры



Рисунок 6.2. Система координат текстуры иногда называемая пространством текстуры

Система координат текстуры иногда называемая пространством текстуры

Кроме того, обратите внимание, на нормализованные координаты в диапазоне [0, 1], которые обеспечивают для Direct3D работу со значениями из фиксированного диапазона, не зависящего от размеров конкретной текстуры.

Для каждой треугольной грани в трехмерном пространстве мы должны определить соответствующий треугольный фрагмент текстуры, который будет наложен на эту грань (Рисунок  6.3).



Содержание раздела