Освещение
Чтобы добавить нашим сценам реализма необходимо освещение. Кроме того, освещение позволяет подчеркивать форму и объем объектов. Если мы используем освещение, нам больше не надо самостоятельно задавать цвета вершин; Direct3D обработает каждую вершину в своем механизме расчета освещенности и вычислит ее цвет основываясь на данных об источниках света, материале и ориентации поверхности относительно источников света. Вычисление цвета вершины на основе освещения модели дает более естественные результаты.
Цели | |
|