Геометрические объекты DX
Создание трехмерных объектов путем прописывания в коде данных каждого, составляющего их треугольника, является утомительным занятием. К счастью, библиотека D3DX предлагает несколько методов, генерирующих данные сеток простых трехмерных объектов за нас.
Библиотека D3DX предоставляет следующие шесть методов для создания сеток:
D3DXCreateBox
D3DXCreateSphere
D3DXCreateCylinder
D3DXCreateTeapot
D3DXCreatePolygon
D3DXCreateTorus