Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Освещение



2.3.5. Освещение

Источники света описываются в мировом пространстве, но потом преобразуются в пространство вида при соответствующем преобразовании сцены. В пространстве вида источники света применяются для освещения объектов сцены, что позволяет получить более реалистичный вид. Работа с освещением в фиксированном конвейере визуализации подробно рассматривается в главе 5. Позднее, в части IV, мы реализуем собственную схему освещения с использованием программируемого конвейера.



Содержание раздела