Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Обводка силуэта



17.5.3. Обводка силуэта

Чтобы усилить мультипликационный эффект, нам надо обвести силуэты объектов. Сделать это несколько сложнее, чем реализовать мультипликационное затенение.



Содержание раздела