Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Знакомство с вершинными шейдерами


Вершинный шейдер (vertex shader)— это программа, выполняемая процессором видеокарты и заменяющая этапы преобразования и освещения в фиксированном конвейере. (Это описание не является абсолютно верным, поскольку если вершинные шейдеры не поддерживаются аппаратно, они могут эмулироваться программно библиотекой времени выполнения Direct3D.) На Рисунок  17.1 изображена та часть конвейера визуализации, которую заменяют вершинные шейдеры.



Содержание раздела